我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想,于是——《纸境英雄》就此诞生了。
艾丽卡的冒险
一封从远方寄来的书信,打开了尘封的记忆。
家,那是你曾经拥有的珍宝
艾琳,她曾是你的姐姐
师傅、艾琳、还有你,便是这世界的全部
直到那一日,一切美好落下了帷幕
姐姐变成了仇敌
你含泪离开了故土
陪伴你的,唯有师傅的剑
你踏上了前往城堡的旅途
是时候了结这一切的恩怨了
《纸境英雄》是一款融合了Roguelike+战棋+TCG元素的独立游戏。
传说中不同的英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。
首先这是我们的地图,分别是沙漠、森林和雪地(目前只有这三张)
进入冒险后会随机出现一张地图,再结合许许多多的内容形成一个总的大地图,包含不同的敌人、不同的卡牌、不同的任务等等等~
虚实结合
与女王玩一场桌游「现实」,扮演一名奇幻世界中的主角「虚拟」,通过战斗与任务探索,一步步解开游戏内和游戏外的谜团,最终谱写出自己的故事和结局。
我们的玩法是卡牌结合战棋的形式,卡牌可以以佣兵/道具/buff等形式使用(通过消耗资源点,初始资源点为十点),接着就通过六边形格子的形式进行移动/攻击。
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欢迎来撩!
看着挺不错的
看着还不错,进度如何了?
界面和UI都透露出一股浓浓的手游风。
最近由 MK_zjl 修改于:2018-08-27 18:33:13玩了下DEMO。。还挺有意思。。。但是问题还是有一些。。。比如新手教程,当我寻思先了解一下玩法的时候一句话就告诉我新手教程完事了orz以至于我到现在都不知道士气是干嘛用的,怎么计算丢失,只是看到掉下去了就心里很慌~~~~~~没有地图确实也是一个问题,确实可以自己选择路线,但是都探索过了之后可能会对自己的选择后悔,一开始的付出和回报到后面一看可能完全没必要(难道要的就是这种“长大了才知道过去的自己有多傻”的感觉?)不过看到有人说建筑物点不到的问题,其实走上去就好了~~~不过游戏还挺好玩的,页面上显示的完成50%是真的吗?如果现在展示的只是50%。。。在完善完善扩展一下内容的话还是挺期待的~~~~~~~
我试图点击右上角的齿轮来探索未知的功能。。。但我失败了orz
@ELSueNo:哈哈~ 那是系统设置 之前的版本是demo所以还不能点啦~
主UI请留下尊姓大名
@麦囧MyJoy:emmm..是要夸奖我们美术大大吗!
@序曲工作室:当然要夸啦,喜欢这个风格,所以要关注的
@麦囧MyJoy:哈哈哈~ 谢谢谢谢~
看着还不错~就是感觉UI什么的像手游一样。。。
@尼普顿:纸境英雄会有三个版本,手机 pc和主机。ui适配会根据具体版本进行优化@。@